모양 및 느낌

레이아웃으로 화면과 카메라를 정리합니다.

스크린 전용, 카메라 전용, PIP, 분할, 발표자, 세로 레이아웃 프리셋을 선택하세요.

시작하기 전에

레이아웃 프리셋은 녹화된 화면과 카메라를 캔버스 내에 배치합니다. 활성 클립에 카메라 녹화가 포함되어 있으면 '레이아웃 및 아바타'가 나타납니다. 카메라 영상이 없는 화면 전용 클립은 카메라 레이아웃 컨트롤을 표시하지 않습니다.

클립의 기본 레이아웃은 특정 시간 범위에 대해 동적 레이아웃 세그먼트가 이를 무시하지 않는 한 클립 전체에 적용됩니다. 캔버스 화면 비율을 먼저 선택하세요. 수평 및 수직 캔버스는 호환 가능한 프리셋이 다르게 제공됩니다.

프리셋 패밀리는 PIP, 분할 화면 및 수직 스택 구성을 다루며, 현재 캔버스에 맞는 호환 가능한 선택이 표시됩니다.

패널
레이아웃 및 아바타 → 레이아웃
수평 그룹
카메라를 나란히, 모서리에 배치, 기본 카메라, 카메라 숨김
세로 그룹
카메라 스택됨
카메라 오버레이 없음
화면만 보기

다음 단계를 따르세요

  1. 1단계

    가로 또는 세로 캔버스 선택

    제목 표시줄의 화면 비율 메뉴를 사용하여 16:9 가로 또는 9:16 세로를 선택하세요. 프리셋 그리드는 해당 방향에 맞는 레이아웃을 보여주도록 변경됩니다.

    16:9 캔버스는 나란히 및 코너 배치에 초점을 맞춥니다. 9:16 캔버스는 긴 프레임에 맞춘 카메라 스택 옵션을 추가합니다.

  2. 2단계

    레이아웃 및 아바타 열기

    왼쪽 사이드바에서 Layout 및 Avatar를 클릭한 다음 Layout 하위 탭이 선택된 상태로 유지합니다. 클립의 기본 레이아웃이 접혀 있으면 확장합니다.

    행 옆의 텍스트는 Camera Right - Fit이나 Corner Overlay - Bottom Right와 같은 현재 프리셋을 보여줍니다.

    레이아웃 및 아바타, 레이아웃 하위 탭, 클립 기본 레이아웃, 선택된 카메라 오른쪽 - 맞춤 프리셋이 강조된 실제 스프레드시트 및 카메라 프로젝트입니다.
    기본 레이아웃을 열고 시각적 프리셋을 선택하세요. 프리셋을 선택하면 캔버스가 즉시 업데이트됩니다.
  3. 3단계

    화면과 카메라가 캔버스를 공유하는 방식을 선택하세요

    카메라 나란히 사용으로 화면 분할 배열을 설정할 수 있으며 카메라 왼쪽, 카메라 오른쪽 및 그 적합(Fit) 변형이 포함됩니다. Fit은 두 패널 모두를 축소된 높이로 유지하며, 비-Fit 선택은 화면이 캔버스 전체 높이를 채우도록 합니다.

    코너에 있는 카메라를 사용하여 피처-인-피처를 만드세요. 네 가지 코너 오버레이 프리셋은 카메라를 왼쪽 상단, 오른쪽 상단, 왼쪽 하단 또는 오른쪽 하단에 배치합니다. 세로 캔버스에서는 카메라 스택이 화면 위나 아래에 카메라를 배치하며, Fit 또는 Cover 동작을 사용합니다.

  4. 4단계

    기능 단일 출처

    카메라 기본 설정에서 엣지 투 엣지 카메라를 위해 '카메라 전용', 카메라를 배경 안에 유지하려면 '카메라 패딩', 캔버스 내에서 원래 모양을 유지하려면 '카메라 맞춤'을 선택하세요. 세로 프로젝트에서는 '카메라 4:5'와 '카메라 1:1'도 제공됩니다.

    카메라 숨김에서 화면만 선택하면 녹화된 화면을 유지하면서 구성에서 카메라를 제거할 수 있습니다. 카메라 녹화는 프로젝트에 남아 있으며 다른 프리셋을 선택하면 복원할 수 있습니다.

  5. 5단계

    모서리 카메라 세밀 조정

    Corner 프리셋에서 카메라를 선택하면 해당 행 아래에 카메라 컨트롤이 표시됩니다. Shape에서 Round, Rounded Square 또는 Rounded Rectangle을 선택한 다음 Size에서 Small, Medium 또는 Large를 선택합니다.

    비원형 모양의 경우, Roundness를 사용하여 카메라 모서리를 조정하세요. 모양이나 크기가 변경되더라도 카메라는 선택한 모서리 내부에 있도록 재배치됩니다.

  6. 6단계

    클립 전체 레이아웃 미리보기

    클립을 재생하며 카메라가 중요한 화면 내용이나 자막을 가리지 않는지 확인하세요. 분할, 쌓기 또는 패딩 레이아웃이 더 많은 구분이 필요할 때 배경과 패딩을 변경하세요.

    레이아웃 기본값은 클립별로 저장됩니다. 멀티 클립 프로젝트에서 각 카메라 클립에 적합한 기본값을 선택하려면 캐러셀을 통해 전환하세요.

문제 해결

왜 레이아웃과 아바타가 보이지 않나요?

활성 클립에는 카메라 녹화가 없습니다. 카메라 영상이 포함된 클립을 선택하세요. 화면 전용 클립도 캔버스 및 배경 컨트롤을 사용할 수 있지만, 카메라 레이아웃 프리셋은 표시되지 않습니다.

왜 Camera Stacked를 찾을 수 없나요?

카메라 스택됨은 수직 레이아웃 그룹입니다. 캔버스를 9:16 세로로 변경하세요. 16:9 가로에서는 카메라 나란히 또는 코너에 있는 카메라를 대신 사용하세요.

일부 카메라 기본 선택(Camera Primary)이 없는 이유는 무엇인가요?

Tight Studio는 현재 화면 비율, 캡처 모드 또는 배경에 맞지 않는 프리셋을 필터링합니다. 예를 들어 Camera 4:5와 Camera 1:1은 세로 전용 선택이며, 카메라 전용 녹화는 호환되는 카메라 주 레이아웃만 표시합니다.

왜 레이아웃이 클립의 일부에서만 변경되나요?

동적 레이아웃 세그먼트가 해당 시간 범위 동안 기본값을 덮어쓰고 있습니다. 편집하거나 삭제하려면 레이아웃 트랙의 녹색 세그먼트를 선택하거나, 동적 세그먼트 외부 영역을 제어하려면 클립의 기본 레이아웃을 변경하세요.

관련 가이드

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